《这个日常系文字游戏大有问题》

第二章 这个游戏果然不太对劲(2/4)

你勉强可以看清前方的路,你需要翻过前方的一座山】

    【你看见了宛如繁星般闪耀的光点缀在遥远处那棵巨树的方位,它在指引你的路线,你再次为这个世界的美丽奇观所惊叹,你的快乐值+1】

    【你在崎岖的山路摸索前行···】

    【你在崎岖的山路摸索前行···】

    【是否加速游戏进度到下一个事件节点?当前可在1—30倍之间选择】

    一根白色的进度条在问文字下方龟速爬动。

    罗熙直接把加速提到了最快的30倍。

    【进度加速中···】

    屏幕上,进度条的爬动速度快了几十倍。

    若是罗熙此刻抬起头,就会惊愕的发现,他挂在墙上的闹钟,秒针跟疯了一样在转动。

    【叮!经过你的不懈努力,你被藏匿于林间的一只不明生物咬掉了脑袋】

    【你死了】

    罗熙:“!?”

    这就死了?

    这特喵也算日常游戏吗?

    他下意识的摸了摸自己的脖颈。

    怎么感觉有些凉飕飕的。

    游戏文本还在继续编写。

    【本次死亡总结】

    【可怜的旅者,在这个梦世界里,夜里不出行是常识,初来乍到的你,首次知晓了夜间的危险】

    【不过请放心,梦世界的伟大意志给予了异界旅者们复活重生的力量】

    【哦,你想知道伟大意志究竟是什么?】

    【不可说,不可说】

    【你只要知道,每个异界的旅者,一天之内,有着三次复活机会】

    【当然,复活是有代价的,每次复活,第二日时,你在异界的本体会获得全属性下降20%的代价】

    【是否选择立即复活?】

    【提示:若无绑定安全区域,旅者将在上一个事件点的位置复活,每日的三次复活机会用完后,旅者将暂时无法进入游戏】

    【天赋:流月·零点已触发】

    【是否选择回溯至今日的零点?】

    这-->>

本章未完,点击下一页继续阅读