士长还是个比较温和的人,她年纪最年轻,情绪很容易波动。”
“不过。”她顿了顿,说道:“这件事,有一个人完全了解情况,只是她不在冥迹人道,你们得想办法离开避难所,前往锡金聚落才能找到她。”
“锡金聚落?”李澳兹一怔。
真巧了。安娜刚刚跟他说,白牙帮的人可能会前往锡金聚落整顿。
而这里,也正好是他的目的地。
“莫非……这才是《星渊》游戏的剧情设计师真正的意图?!”
李澳兹一下子联想起来:
“可以开启【突变者】职业——能够刷出来奥能觉醒药剂——推进剧情,还能去新场景做最适合【突变者】的任务。这是前世玩家们没有挖掘出来的剧情!”
“难道,这才是,《不被铭记》能够作为【突变者】主线任务的原因?”
李澳兹有点惊讶,随即又恍然大悟。
前世因为重大漏洞问题,人们没有深入挖掘剧情,而【突变者】的坐牢体验,也劝退了许多玩家就职。
所有任务都需要设计师团队亲手制作,然后再由游戏光脑生成。在场景和任务关卡设置前,必须已经写好了剧情。
只是霜镀的玩家基数不够大,选择【突变者】途径的更是少之又少,如果是放在别的国家,比如天环,早就被人研究透了。
“时也命也。”李澳兹摇摇头。
估计设计师一开始也没有想好怎么协调霜镀的【突变者】玩家太少问题。
毕竟——霜镀还不坐牢吗?
霜镀这破国家已经很坐牢了,你不去当法爷当武者,你还在这儿当【突变者】?
人家过剧情是无期迷途,你在这儿过剧情属于是无期徒刑。
李澳兹一阵恶寒,他突然意识到一点:
“怕不是,设计师都想不到会有人会在霜镀用男性角色开局选【突变者】吧?”
这叠的负面BUFF堪比毒奶粉的状态栏了。
当然,这也可能是故意为之,让【突变者】的玩家都集中在红箭帝国,才能有2.0版本的剧情故事。
那才是真正的精彩,饶是见证了太阳熄灭,漫步黑洞表面-->>
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